Lupa.cz 07.10.2026 16:07 Tým českého technologického startupu z Ostravy vyzkoušel, jak umí umělá inteligence přenést poznatky o pohybu a chování naučené v počítačové hře Counter-Strike 2 do nového, jí neznámého prostředí. Tvůrci ji nechali učit se pohybovat ve hře, později vzali z virtuálního bojiště a pustili do simulované 3D kopie své kanceláře. Za 57 minut adaptace se počet tras, na kterých dokázala dojít do cíle, zvýšil z 2 na 44 z celkem 96 testovaných.

Čítať celý článok >>